设置lightdm为默认登陆器

reconfigure lightdm kdm gdm等.设置lightdm为默认登录器无效或出现如下错误时,

dpkg-maintscript-helper: warning: environment variable DPKG_MAINTSCRIPT_NAME missing
dpkg-maintscript-helper: warning: environment variable DPKG_MAINTSCRIPT_PACKAGE missing

可使用下面方法:

sudo install lightdm
sudo dpkg-reconfigure lightdm

sudo gedit /etc/X11/default-display-manager
如果只有 lightdm 则改为 /usr/sbin/lightdm

Ubuntu 11.10 安装XBMC

 

sudo apt-add-repository ppa:alexandr-surkov/dharma-pvr
sudo apt-get update
sudo apt-get install xbmc

 

字体:sudo cp /usr/share/fonts/truetype/wqy/wqy-zenhei.ttc  /usr/share/xbmc/media/Fonts/arial.ttf

中文界面:System – appearance – Skin -Font – Arial based ,然后 International – Chinese (simple) , Character Set – Chinese Simplified

各种插件:http://bbs.htpc1.com/forum-225-1.html

【汉化发布】DrawRace 2 指尖赛车2 中文版 新增HD版

 

 

 

游戏介绍

DrawRace 2: Racing Evolved 是深受好评的 DrawRace 续作,采用独特的触摸赛车系统,冲破全新、精细的 3D 赛道。
特 点
• 庞大的单机战役,超过 180 个赛事,竞技场和超多待解锁的内容。
• 现实汽车物理效果,学习每个驾驶细节并发现最完美的漂移弧线。
• 华丽、精细的 3D 赛道,设置坡道、斜面和翘起来考验你的技术。
• 拉力赛车、V12跑车一同上阵,圆你冠军之梦。
• 与您身边或网上的朋友一起玩分秒必争的挑战模式。
• 看准时机使用涡轮按键并籍此超过对手终夺魁首吧!

游戏视频

游戏截图
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iPhone游戏/程序汉化教程-Emberwind(余烬清风)

禁止转载 ^ ^

这次我把汉化Emberwind的过程写出来,当做教程给大家参考。:)

 

一、解压文件(通用)

1、把下载来的Emberwind-v1.0.ipa重命名为Emberwind-v1.0.rar并解压。

 

二、分析文件

文本:

1、解压后查看各个文件,发现\Emberwind-v1.0\Payload\Emberwind.app下有个emberwind.zip,解压之。

2、文本:emberwind.zip下的文件我们找到几个xml文件, 经逐个打开分析,我们发现stringtable.xml其中便有一部分游戏文本。

emberwind.zip\localized 下有很多以语言名称命名的文件夹,如english、french等,由于我们是翻译英文的 所以便打开english。english下也有一个xml文件 dialogue.xml ,顾名思义 这就是游戏中的对白文本了。

接下来我们便可以对这2个xml进行汉化了。

附:

DEF处就是我们要翻译的部分。

<string id=”ABC” str=”DEF” />

<cue who=”ABC” text=”DEF” time=”3.0″ pause=”0.5″></cue> 阅读全文

【汉化发布】华丽的横版动作闯关游戏『余烬清风』Emberwind™ 完美汉化版

原创汉化,禁止以任何形式转载。

 

 

游戏介绍

横板动作闯关游戏-“余烬清风”来了,画面十分华丽!
城市被邪恶的精怪占领,宏伟的城市在恶作剧的捣蛋鬼围攻下。
只有一个Kindle的勇士可以呼唤英雄,那就是你,一个正义的勇士!
你现在要做的就是部署你的正义气势冲向邪恶,拯救自己的国家!
游戏特色
• 内容丰富的游戏
• 震撼视觉和音频效果
• 隐藏的秘密奖金
• 体验黑暗的森林,雪冻平原,甚至在天空中
• 法师的连击和特殊攻击
• 挑战性的史诗boss战。

汉化截图

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[辐射2&1]AAF字体文件格式解析

本文将介绍辐射1和辐射2中使用的字体文件,AAF格式文件。 下文讨论的可能仅适用于英文版游戏。

AAF文件中储存了ASCII表中的每个字符单独的图像。AAF文件中的字体通常是非固定大小的,也就是说每个字符都有固定的高度和宽度。每个字形都由一个像素矩形定义,并以相应的方式显示在屏幕上。每个像素的值为0至9。

  • 0 代表的是透明。
  • 1至9代表着像素的亮度, 1至9的亮度呈线性增长。

下面是一个字形例子,取自font1.aaf中,代表字符“b”(ASCII 98)。

 77
 77
 77 77 63
 77 76 77
 77 77 76
 77 77 63

 

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